源码学习:Vite中加载环境变量(loadEnv)的实现
前言
昨天在封装dotenv库实现类似Vite加载环境变量的行为的文章中,模拟实现了Vite加载环境变量的方法
本文进入源码,进一步学习一下的原本的加载逻辑
源码位置:vitejs/vite/packages/vite/src/node/config.ts
方法的定义
ts
type Record<K extends keyof any, T> = {
[P in K]: T;
};
export function loadEnv(
mode: string,
envDir: string,
prefix = 'VITE_'
): Record<string, string> {
}
传入参数
可以看到传入了三个参数:
mode
:模式envDir
:环境变量配置文件所在目录prefix
:接受的环境变量前缀,默认为 VITE_,这就应证了文档中提到的内容
返回值
一个键与值都是string
类型的对象
方法调用逻辑
调用loadEnv
方法的逻辑如下
ts
// defaultMode = ‘development’
let mode = inlineConfig.mode || defaultMode
// 。。。more code
// resolve root
const resolvedRoot = normalizePath(
config.root ? path.resolve(config.root) : process.cwd()
)
// 。。。more code
// load .env files
const envDir = config.envDir
? normalizePath(path.resolve(resolvedRoot, config.envDir))
: resolvedRoot
const userEnv = inlineConfig.envFile !== false && loadEnv(mode, envDir)
envDir
环境变量所在目录(envDir)计算:
- 判断配置
config.envDir
是否为true
,如果是则目录(resolvedRoot)与config.envDir
的拼接 - 否则就直接是根目录
resolveRoot
根目录(resolveRoot)计算:
- 判断是否配置了
config.root
,是则就是config.root
,否则就是process.cwd()
即终端中执行指令的路径
mode
模式(mode)计算:
- 如果配置文件
mode
就按配置文件的内容,否则就默认development
userEnv
用户配置的环境变量userEnv
:
- 如果配置文件中
envFile
属性不为false
,就调用loadEnv
loadEnv方法实现
这里源码篇幅稍微有一点点大,咱就直接在源码中加注释进行解读
ts
import dotenvExpand from 'dotenv-expand'
export function loadEnv(
mode: string,
envDir: string,
prefix = 'VITE_'
): Record<string, string> {
// 如果设置的模式是 local 就抛出错误
// 即避免与.loacl 后缀文件冲突
if (mode === 'local') {
throw new Error(
`"local" cannot be used as a mode name because it conflicts with ` +
`the .local postfix for .env files.`
)
}
// 初始化 {}
const env: Record<string, string> = {}
// 环境变量文件,符合规矩的四种命名
// 这也说明了环境变量的文件的加载顺序
// 1. 本地下的 指定模式
// 2. 指定模式
// 3. 本地通用
// 4. 通用的
const envFiles = [
/** mode local file */ `.env.${mode}.local`,
/** mode file */ `.env.${mode}`,
/** local file */ `.env.local`,
/** default file */ `.env`
]
// 检查是否已经有以VITE_开头的环境变量
// 如果有 且 在已有的env中未定义 那么直接引入此类变量
// 机翻原句:这些通常是内联提供的,应该优先考虑
for (const key in process.env) {
if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
env[key] = process.env[key] as string
}
}
// 遍历环境遍历配置文件
for (const file of envFiles) {
// 判断配置文件是否存在,lookupFile源码后文贴出
const path = lookupFile(envDir, [file], true)
// 如果文件存在
if (path) {
// 调用 dotenv 解析文件内容
const parsed = dotenv.parse(fs.readFileSync(path), {
debug: !!process.env.DEBUG || undefined
})
// 机翻:让环境变量互相使用
// 用于在机器上扩展环境变量
// 但不写入到process.env上
// 好家伙,怪不得在代码中用 process.env 取不到对应变量
dotenvExpand({
parsed,
// 机翻:如果设置了 ignoreProcessEnv,则不会写入到 process.env
ignoreProcessEnv: true
} as any)
// 机翻:只有以指定前缀开头的键才会暴露给客户端
for (const [key, value] of Object.entries(parsed)) {
if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
// 暴露到env变量上
env[key] = value
} else if (key === 'NODE_ENV') {
//机翻:使用配置文件中的NODE_ENV覆盖现有的NODE_ENV
process.env.VITE_USER_NODE_ENV = value
}
}
}
}
// 返回出的解析的环境变量
return env
}
lookupFile
判断目标文件是否存在或者读取目标文件中的内容,根据pathOnly
参数判断返回的内容:
- true:返回文件的绝对路径
- false:返回文件的内容
如果文件不存在则返回undefined
ts
export function lookupFile(
dir: string,
formats: string[],
pathOnly = false
): string | undefined {
for (const format of formats) {
const fullPath = path.join(dir, format)
if (fs.existsSync(fullPath) && fs.statSync(fullPath).isFile()) {
return pathOnly ? fullPath : fs.readFileSync(fullPath, 'utf-8')
}
}
const parentDir = path.dirname(dir)
if (parentDir !== dir) {
return lookupFile(parentDir, formats, pathOnly)
}
}
独立迁移
TS版
ts
import dotenv from 'dotenv'
import dotenvExpand from 'dotenv-expand'
import nodepath from 'path'
import fs from 'fs'
type Record<K extends keyof any, T> = {
[P in K]: T;
};
interface Options {
// 模式
mode?: string
// 环境变量配置文件所在目录
envDir?: string
// 允许前缀
prefix?: string
// 不写入到process.env上
ignoreProcessEnv?: boolean
}
const defaultOptions: Options = {
mode: 'development',
envDir: process.cwd(),
prefix: '',
ignoreProcessEnv: false
}
export function loadEnv(options?: Options): Record<string, string> {
// 设置默认值
options = Boolean(options) ? options : {}
Object.assign(options, defaultOptions, options)
const { mode, envDir, prefix, ignoreProcessEnv } = options
if (mode === 'local') {
throw new Error(
`"local" cannot be used as a mode name because it conflicts with ` +
`the .local postfix for .env files.`
)
}
const env: Record<string, string> = {}
const envFiles = [
/** mode local file */ `.env.${mode}.local`,
/** mode file */ `.env.${mode}`,
/** local file */ `.env.local`,
/** default file */ `.env`
]
for (const key in process.env) {
if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
env[key] = process.env[key] as string
}
}
for (const file of envFiles) {
const fullpath = nodepath.join(envDir, file)
const path = fs.existsSync(fullpath) ? fullpath : undefined
if (path) {
const parsed = dotenv.parse(fs.readFileSync(path), {
debug: !!process.env.DEBUG || undefined
})
dotenvExpand({
parsed,
ignoreProcessEnv
} as any)
for (const [key, value] of Object.entries(parsed)) {
if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
env[key] = value
} else if (key === 'NODE_ENV') {
process.env.NODE_ENV = value
}
}
}
}
return env
}
JS版
js
const dotenv = require('dotenv')
const dotenvExpand = require('dotenv-expand')
const nodepath = require('path')
const fs = require('fs')
function loadEnv(options){
// 设置默认值
options = Boolean(options) ? options : {}
Object.assign(options, defaultOptions, options)
const { mode, envDir, prefix, ignoreProcessEnv } = options
if (mode === 'local') {
throw new Error(
`"local" cannot be used as a mode name because it conflicts with ` +
`the .local postfix for .env files.`
)
}
const env = {}
const envFiles = [
/** mode local file */ `.env.${mode}.local`,
/** mode file */ `.env.${mode}`,
/** local file */ `.env.local`,
/** default file */ `.env`
]
for (const key in process.env) {
if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
env[key] = process.env[key]
}
}
for (const file of envFiles) {
const fullpath = nodepath.join(envDir, file)
const path = fs.existsSync(fullpath) ? fullpath : undefined
if (path) {
const parsed = dotenv.parse(fs.readFileSync(path), {
debug: !!process.env.DEBUG || undefined
})
dotenvExpand({
parsed,
ignoreProcessEnv
})
for (const [key, value] of Object.entries(parsed)) {
if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
env[key] = value
} else if (key === 'NODE_ENV') {
process.env.NODE_ENV = value
}
}
}
}
return env
}
module.exports = {
loadEnv
}
最后
- 这部分源码还是不复杂,有很多可借鉴的写法
- 如果自己的node项目需要读取环境变量文件,可以根据此配置做迁移